Introdução | O modelo chega ao topo da tabela classificativa e, logo a seguir, surge o passo mais exaustivo: a competição exige a submissão de um relatório técnico completo, com a estrutura do modelo, a estratégia de aumento de dados, a função de perda e o plano de ensemble. Ainda estás a afinar o modelo e não tens tempo para escrever um relatório longo.
I. O difícil num relatório de competição não é «escrever», é «recontar»
Quem participa em competições conhece bem esta situação: a competição está a chegar ao fim e a organização exige a submissão de um relatório técnico. O relatório tem de explicar claramente quatro coisas — estrutura do modelo, aumento de dados, função de perda e plano de ensemble.
Onde está a dificuldade? Está no facto de estas quatro coisas terem sido feitas com tentativas e alterações sucessivas:
• A estrutura foi alterada três vezes; qual foi a versão final usada?
• Testámos sete ou oito tipos de aumento de dados; quais ficaram?
• O plano de ensemble foi montado à pressa na fase final da tabela; como transformá-lo num parágrafo claro?
Não é uma questão de não saber escrever; é preciso reorganizar numa linha coerente as decisões dispersas por vários meses.
II. Primeiro passo: reunir os materiais na Oficina de Investigação Colaborativa
A Oficina de Investigação Colaborativa do MuchSci suporta colaboração em equipa e também permite importar conjuntos de dados de competições. Para quem compete, este passo é bastante prático
| Etapa | Porque é necessária colaboração | O que a Oficina de Investigação Colaborativa integra |
| Importação do conjunto de dados | Os dados da competição estão dispersos pelos colegas de equipa | Importação unificada, disponível num único local |
| Registo de soluções | Estrutura, aumento de dados e perda alterados de forma separada | A equipa partilha os mesmos materiais |
| Redação do relatório | Uma só pessoa não consegue terminar | Várias pessoas colaboram no avanço |
Com os conjuntos de dados e os registos das experiências principais reunidos, terás depois matéria concreta para escrever o relatório.
III. Segundo passo: deixar o Paper Sailor gerar o relatório técnico completo
Com os materiais reunidos, usa o Paper Sailor para gerar o relatório técnico. Organiza os capítulos de acordo com a estrutura de um relatório de competição: contexto do problema, tratamento de dados, estrutura do modelo, estratégia de treino (aumento de dados e função de perda), plano de ensemble, resultados e análise.
O ponto essencial: cada número no relatório vem dos registos das tuas experiências, não inventa métricas experimentais — isto é especialmente importante num relatório de competição, porque a organização irá verificar a tua pontuação.
IV. Terceiro passo: criar o diagrama da estrutura do modelo e o gráfico de comparação de desempenho
Na verdade, a parte que mais tempo consome num relatório técnico são as figuras:
• Diagrama da estrutura do modelo: representar a rede como um fluxograma é muito mais eficiente do que descrevê-la por palavras.
• Gráfico de comparação de desempenho: a comparação de pontuações entre diferentes soluções e versões fica clara de uma só vez com um gráfico de barras agrupadas.
Além disso, o resultado é um SVG vetorial com dimensões de revista, com texto editável e sem perda de qualidade ao ampliar — fica nítido mesmo quando o relatório é incluído no anexo.
V. Quarto passo: acrescentar as referências bibliográficas
Um relatório de competição também precisa de citações: de onde vem o backbone, de que artigo provém a estratégia de aumento de dados, qual é o artigo original do método de ensemble. O Paper Sailor gere automaticamente estas citações, usa marcações cite no texto, gera o bib com um clique e corre uma verificação de autenticidade antes da submissão.
VI. Uma verificação completa de ponta a ponta
Tomemos como exemplo uma competição de imagens:
1. Na Oficina de Investigação Colaborativa, cria um novo projeto e importa o conjunto de dados da competição.
2. Reúne os materiais: organiza aí a estrutura final, a estratégia de aumento de dados, a função de perda e o plano de ensemble.
3. Gera o relatório técnico: produz um primeiro esboço com a estrutura exigida pela competição.
4. Cria as figuras: fluxograma da estrutura do modelo + gráfico de comparação de pontuações entre versões (vetorial, dimensões de revista).
5. Confere os números: garante que cada métrica no relatório corresponde aos resultados experimentais.
6. Acrescenta as citações e corre a verificação de autenticidade.
7. Exporta e submete de acordo com os requisitos da organização.
VII. Erros comuns
• O relatório e a versão submetida não coincidem. A estrutura descrita no relatório não é a versão que acabaste por submeter; assim que os jurados comparam, o problema fica à vista.
• Escrever apenas «usámos X» e não «porque o usámos». O valor de um relatório técnico está na fundamentação das decisões.
• Usar capturas de ecrã para o diagrama da estrutura. As imagens bitmap perdem nitidez ao ampliar; usa um fluxograma vetorial.
• Reportar apenas a pontuação mais alta. Sem a comparação entre várias versões, não se percebe o teu percurso de ajuste de parâmetros.
VIII. Conclusão
Um relatório técnico de competição é um trabalho de «recontar vários meses de ajuste de parâmetros»; o que mais consome nunca é a capacidade de escrita. A Oficina de Investigação Colaborativa do MuchSci trata de reunir os materiais, e o Paper Sailor trata de produzir o texto final, criar as figuras e gerir as citações — o que te resta fazer é explicar claramente a versão final da solução.
Verificação antes da submissão:
• A estrutura e a estratégia descritas no relatório coincidem com a versão final submetida?
• Cada número corresponde aos registos experimentais?
• O diagrama da estrutura é vetorial e está acompanhado por um gráfico de comparação de desempenho?
• As citações são todas reais e verificáveis?